Archive de la rubrique 'Multimédia'
How we are : Now
Une installation sur la pratique photographique contemporaine pour l’exposition “How We Are : Photographing Britain” (22/05/07 - 2/09/07) à la Tate Britain.
Quatre écrans plasma diffusent des images en boucle issues d’un groupe Flickr créé spécialement pour l’occasion.
Le musée invite le public a contribuer au contenu de l’exposition en déposant lui-même directement ses photos sur le […]
Rapport de confiance
Lorsque le visiteur arrive dans l’espace d’exposition, il faut lui faire percevoir immédiatement quels sont les principes d’organisation qui structurent l’information et le contenu multimédia. Cette organisation doit être perceptible directement sans recours à l’analyse du contenu des programmes.
Tous les programmes ne demandent pas la même concentration, et n’offrent pas le même niveau de distraction. […]
The Wired 40
Pour la dixième année consécutive, Wired a publié en mars dernier la liste des 40 entreprises les plus innovantes dans le monde. Les critères du classement sont assez complexes. Ils dessinent assez bien les sociétés qui disposent d’une réelle avance technologique, d’une organisation de production originale et d’une vision d’avenir. C’est un peu le palmarès […]
Dix ans !
J’ai réalisé récemment que reciproque.net avait déjà 10 ans. En 1997, la première version du site était une page perso de l’historique hébergeur Worldnet, écrite en langage html basique avec un simple éditeur de texte.
A l’époque, j’avais réalisé des petites animations interactives en FutureSplash (l’ancêtre de Flash) pour montrer ce que je savais faire. Evidemment, […]
La narration dans tous ses états
Nouvelles technologies, nouvelles questions ? Depuis les films de l’expédition Haddon à la fin du XIXe siècle, les photographies de Malinowski, et plus encore aujourd’hui avec la diffusion des appareils numériques, chacun d’entre nous peut tenir le rôle de photographe, de cinéaste ou de preneur de son. Habituellement, dans la production scientifique, les documents audiovisuels […]
Qui est Steve ?
Steve est un projet de recherche où les participants construisent un outil opensource de d’indexation, de “tagging”, d’analyse de données et de collaboration autour de collections d’oeuvres d’art. Un simple demande d’enregistrement sur le site, et vous voilà prêt à tagger une première collection. Pas besoin de demander une autorisation.
Quel est l’interêt de laisser le […]
L’industrie culturelle
Le monde des grands musées nationaux, c’est celui d’une consommation de masse standardisée, due au petit nombre d’espace d’exposition et à leur politique d’accrochage forcément limité. D’où la nécessité de se concentrer sur les goûts les plus évidents, les plus communs, du public.
Certaines expositions temporaires amène le visiteur vers des territoires différents ou tentent de […]
